Мы разработали динамичную VR-игру, действие которой происходит в виртуальной саванне. Игрок ловит руками разноцветные кубы с помощью контроллеров, набирает очки и старается сохранить жизни. По мере прохождения темп игры увеличивается, а после завершения на экране появляется итоговый результат.
В игровое пространство интегрировали маскота сервиса — суриката Сурика. Он встречает пользователя на локации и делает взаимодействие с брендом естественной частью игрового процесса.
Для рук игрока создали отдельную 3D-модель лап суриката. В процессе разработки форму переработали с учётом анатомии персонажа: сохранили четыре пальца, но сделали кисти достаточно удобными и понятными для управления в VR.
Также разработали пользовательский интерфейс в стилистике бренда, экраны с результатами и игровые элементы, связанные с сервисом «Объявления ВКонтакте».
Проект реализовали на Unity 3D с использованием Oculus SDK и HTC Vive SDK. Игру оптимизировали для автономной работы на Oculus Quest 2 Standalone с учётом ограничений устройства по количеству полигонов, освещению и видимости объектов. Дополнительно предусмотрели вывод изображения из VR-шлема на внешний экран.