Пользователь запускает программу, после чего показывается уведомление и исчезает. При запуске приложения демонстрируется уведомление, что необходимо найти маркер на кубе. При считывании маркера поверх реального куба проецируется виртуальный - самолет, который будет "перекрывать" реальный куб, чтобы исключить демонстрацию изображения, словно оно находится внутри куба.