Мы перенесли проект виллы из 3ds Max в Unreal Engine 5 и оптимизировали его для работы в реальном времени.
Так статичная архитектурная визуализация превратилась в интерактивное пространство. Пользователь может оказаться внутри будущей виллы, пройти по комнатам, выйти во двор, осмотреть территорию и оценить объект с разных ракурсов.
Проект подготовили в двух версиях: для погружения в VR и для просмотра на компьютере. Благодаря этому застройщик получил инструмент, который можно использовать как на встречах и презентациях, так и в дальнейших коммуникациях с покупателями.